Natalia Rosa Sánchez Labrador, 4Eso B, 15años, me lo contó mi prima de Almendralejo, mis primas jugaban a este juego en el colegio de pequeñas.
¿En qué consiste?
Para jugar a este juego se necesita una soga, un zapato, un cinturón una cinta. Antes de empezar a jugar se echa a suerte a ver quién se la queda, y una vez elegido quién se la queda los demás participantes se sientan en el suelo formando un círculo y mirando hacia dentro, a una distancia los unos de los otros de unos dos metros. La persona que se la queda va andando alrededor del círculo por detrás de los jugadores ocultando con la mano o el cuerpo la cinta, soga o el zapato. Disimuladamente deja lo que lleve detrás de una persona que esté sentada en el círculo y sigue andando, una vez hecho esto, pueden suceder dos cosas:
1- Que el jugador que está sentados se entere de que le ha dejado la cinta detrás de él, entonces este se levantará, cogerá la cinta y perseguirá lo más rápido posible al que se la ha dejado ( el que se la llevaba) entonces el que se la llevaba correrá lo más rápido posible hasta llegar al sitio donde estaba sentado al que le ha dejado la cinta detrás suya y entonces quedará salvado. En este caso llevaría la cinta la persona que pierde.
2- Que no se entere de que le ha dejado la cinta detrás de él, entonces, cuando el que se la queda llega a su altura tras dar una vuelta completa y toca a la persona a la que ha dejado la cinta, pierde el que no se ha levantado entonces, sería eliminado y le tocaría poner la cinta al que la llevaba antes.
Ganan las dos personas que queden últimas en el círculo.
La Zorra y la Gallina.
Lugar de procedencia
Almendralejo.
Año en que se jugaba o se juega
Desde el 1998 aproximadamente.
Fuente de información:
Natalia Rosa Sánchez Labrador, 4Eso B, 15años, me lo contó mi prima de Almendralejo, mis primas jugaban a este juego en el colegio de pequeñas.
¿En qué consiste?
Para jugar a este juego se necesita una soga, un zapato, un cinturón una cinta. Antes de empezar a jugar se echa a suerte a ver quién se la queda, y una vez elegido quién se la queda los demás participantes se sientan en el suelo formando un círculo y mirando hacia dentro, a una distancia los unos de los otros de unos dos metros. La persona que se la queda va andando alrededor del círculo por detrás de los jugadores ocultando con la mano o el cuerpo la cinta, soga o el zapato. Disimuladamente deja lo que lleve detrás de una persona que esté sentada en el círculo y sigue andando, una vez hecho esto, pueden suceder dos cosas:
1- Que el jugador que está sentados se entere de que le ha dejado la cinta detrás de él, entonces este se levantará, cogerá la cinta y perseguirá lo más rápido posible al que se la ha dejado ( el que se la llevaba) entonces el que se la llevaba correrá lo más rápido posible hasta llegar al sitio donde estaba sentado al que le ha dejado la cinta detrás suya y entonces quedará salvado. En este caso llevaría la cinta la persona que pierde.
2- Que no se entere de que le ha dejado la cinta detrás de él, entonces, cuando el que se la queda llega a su altura tras dar una vuelta completa y toca a la persona a la que ha dejado la cinta, pierde el que no se ha levantado entonces, sería eliminado y le tocaría poner la cinta al que la llevaba antes.
Ganan las dos personas que queden últimas en el círculo.Expresiones propias del juego o de la localidad
Variantes
Otros comentarios
El juego es divertido.
Foto/Vídeo del juego y su práctica
Referencias
Fecha de publicación y actualizaciones
10/04/2014.